Skalieren

sketchup skalieren

Taste: S (scale)

Mit diesem Werkzeug können Sie Elemente proportional (Anfasser in den Ecken) in ihrer Größe verändern, sie aber auch dehnen und stauchen (Anfasser in den Mitten).

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Skalieren in 2D

Beim Skalieren in einer Ebene können Sie mit der Shift- und der Steuerungstaste bestimmte Funktionen erzwingen. Skalieren mit gleichzeitig gedrückter Strg-Taste nimmt den Mittelpunkt zu Zentrum, die Shift-Taste den gegenüberliegenden Punkt. Und beide zusammen?

sketchup skalieren 01

Strg-Taste und Eckpunkt

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Skalieren von Komponenten

Beim Skalieren eines Komponentenelements wird die einzelne Instanz skaliert. Alle anderen Instanzen dieser Komponenten behalten ihre ursprüngliche Größe!

Skalierungsvorgänge innerhalb einer Komponente (z. B. Skalieren eines Linienelements in einer Komponente) beeinflussen die Komponentendefinition. Das bedeutet, dass alle Instanzen der Komponente entsprechend skaliert werden (alle Instanzen des gleichen Linienelements in allen Komponenteninstanzen).

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Einstellen der Skalierrichtung mit der Achsenfunktion

Die Achsen der Skalierung lassen sich auf die jeweilige Ebene in ihrer Neigung und Ausrichtung anpassen, und damit auch die Richtung der Skalierung. Die Zusatzfunktionen gelten auch hier (Strg-, Shift-Taste)!

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Spiegeln

Mit der Skalierfunktion lässt sich ein Element auch spiegeln, indem ein Anfasser zu dem Punkt und dann über den Punkt hinaus gezogen wird, um den skaliert wird.  Die Anfasser rasten dabei genauso an bestimmten negativen Werten (-1, -1,5, -2) ein, wie dies in der positiven Richtung der Fall ist. Eine Spiegelung kann durch Eingabe eines negativen Wertes oder einer negativen Abmessung erzwungen werden.

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Genau skalieren

Sie können auch hier Werte in die Maßangabensymbolleiste eingeben und mit Eingabe bestätigen!