Berg- und Talfalten

Posted unter 3D-Modelle, Plugins am 15. Januar 2011 von admin – Kommentar schreiben

Ihre Modelle können auf recht einfache Weise die nur vorgestellte Welt der digitalen Simulation verlassen und zum Greifen nahe sein. Vielleicht erinnern Sie sich an die immer noch beliebten Papierschneidebögen? Selbst der Kölner Dom lässt sich in beachtlicher Größe mit Papier und Klebstoff rekonstruieren. Aber das können Sie mit Ihren Modellen auch! Unfold heißt das nützliche Plugin, mit dem Ihnen das gelingt (Download).

Sie kopieren die entpackten Dateien wie gewohnt in den Plugin-Ordner Ihrer Sketchup-Installation. Beim nächsten Start steht es zur Verfügung.

Grundsätzlich funktioniert es so: Klicken Sie zwei Flächen nacheinander an, wird die erste an der gemeinsamen Kante in die Ebene der zweiten aufgefaltet.

Sketchup Plugin Unfold

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Extrude Edges by Loft

Posted unter Plugins am 14. Januar 2011 von admin – Kommentar schreiben

Zwischen zueinander verdrehten Kurven und Polylinien errechnet dieses Plugin aus den Extrusion Tools eine Haut, die sich redlich um mweiche Übergänge bemüht.

Sketchup Plugin extrude edges by loft

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Edges by edges

Posted unter Plugins am 13. Januar 2011 von admin – Kommentar schreiben

Das einfachste Extrusion Tool ist Edges by Edges. Zwei Gruppen von Linien, Bögen und Kurven, die jeweils in einer Ebene liegen müssen, dienen als Ausgangsbasis. Sie müssen beide ausgewählt sein, bevor das Plugin aufgerufen wird (mit gedrückter Strg-Taste anklicken). Dabei wird die zuerst markierte Gruppe das Profil, gibt also die extrudierte Linie vor, die zweite wird zum Pfad, an der entlang die Extrusion stattfindet. Wichtig: die beiden Gruppen dürfen nicht auf einer gemeinsamen Ebene liegen!

Sketchup Plugin Extrude Edges by Edges

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Extrusion…

Posted unter Plugins am 13. Januar 2011 von admin – Kommentar schreiben

Die weiter unten vorgestellten Extrusion Tools bieten eine weitere tolle Möglichkeit aus Kurven Flächen zu generieren, genauer: Flächentragewerke. Dabei wird ein vorher definierter Querschnitt als Balkenkonstruktion  auf der über Profile und Pfade (rails) definierten Fläche extrudiert. Dabei hat man die Wahl, ob die Extrusion den Pfaden, den Profilen oder beiden folgt, was sich dann im Ergebnis so zeigen könnte.

Sketchup Plugin extrude edges by rails by face

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Happy New Year

Posted unter 3D-Text am 12. Januar 2011 von admin – Kommentar schreiben

Bevor es zu spät ist noch mal allen geneigten Lesern ein frohes neues Jahr 2011!

Happy New Year 2011

Mit dem 3d-Text-Werkzeug lässt sich sehr schnell Text erstellen und modifizieren. Und mit einem Programm wie Podium wirkt er noch realistischer.

Extrusion Tools

Posted unter Plugins am 12. Januar 2011 von admin – 2 Kommentare

Das Extrudieren von Linien oder Flächen ist ein wahres Wunder in Sketchup! Neben den mitgebrachten Bordmitteln lassen sich mit kleinen Plugins (Rubyscripts) neue und verblüffende Möglichkeiten nachrüsten. Ein wahrer Tausendsassa sind hier die Extrusion Tools (Download).

Sketchup Plugin Extrusion Tools

Stellvertretend für weitere Extrusionen sei hier zunächst „Extrude Edges by Rail“ (Kanten an Pfad extrudieren) vorgestellt. Die Idee dabei ist es, zwei nicht in einer Ebene platzierten Kurven (normale Strecken funktionieren nicht!) an einem Pfad (ebenfalls eine Kurve!) zu einer Fläche zu verbinden, die dann reizvolle Krümmungen aufweist. Das Netz kann man auch glätten (rechte Maustaste > Kanten abmildern/glätten).

Sketchup Plugin Extrude Edges by Rail

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Gestatten: Bond – James Bond!

Posted unter Animation, Plugins am 28. Februar 2010 von admin – Kommentar schreiben

Bei YouTube gefunden! „I made this video using only Google Sketchup Pro with the SketchyPhysics 2 plugin. The editing was done using windows vista media editor. I adapted models originally created by Lego Man.“

Die Figuren sind wohl mit dem Lego Designer entstanden.

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Rendern mit Podium!

Posted unter 3D-Modelle, Rendern am 28. Februar 2010 von admin – Kommentar schreiben

Wer sich einigermaßen sicher im Umgang mit SketchUp fühlt sollte sich mal mit den Möglichkeiten des Renderns vertraut machen. Sehr gut dafür geeignet ist die Software Podium, die man sich zum Ausprobieren >>>hier herunterladen kann. Im Unterschied zur kostenpflichtigen Vollversion ist die Größe der Ausgabe auf maximal 500 x 500 Pixel begrenzt.

Die Software funktioniert in SketchUp wie ein Plugin. Die Bedienung ist einfach. Allerdings muss man auch ein wenig ausprobieren. Auf der Homepage des Herstellers kann man sich einige Videos anschauen, die schnell auf die Sprünge helfen.

Grundsätzlich werden die Einstellung des jeweiligen Stils in SketchUp angepasst werden müssen. Über das Fenster und dort über > Bearbeiten kann man einstellen, ob der Himmel und der Boden aktiv sind. Auch die Einstellungen des Schattens wirken sich aus! Oft ist es ratsam, seinem Modell eine zusätzliche Bodenfläche aus einem einfachen Rechteck zu spendieren. Aber das probiert man mal selbr aus.

Die Beleuchtung funtioniert entweder über die Einstellungen bei Sketchup, oder kann in Podium selbst eingestellt werden. Prinzipiell gibt es da zwei Möglichkeiten:

  • LEMs (lichtemitierende Flächen, die quasi aus sich heraus leuchten)
  • Omnilights (gruppierte Objekte, die wie Lampen wirken)

Hat man sich beim Hersteller registriert kann man sich eine ganze Menge Omnilights, von der Tischlampe bis zur Straßenlaterne, kostenlos downloaden. Diese und mehr Angebote finden Sie unter > Registered User.

Rendern mit Podium 01

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Nachtwerk…

Posted unter Kunst am 24. Februar 2010 von admin – Kommentar schreiben

Peter Eckardt - Grafik 010

SketchUp geht fremd…

Posted unter Kunst am 24. Februar 2010 von admin – Kommentar schreiben

Da ich seit Jahren mit analogen und digitalen Möglichkeiten experimentiere kam es fast wie von selbst, dass sich mit Sketchup erstellte Konstruktionen in meine Grafiken einschlichen. Sehr gewehrt habe ich mich nicht. Und ich hoffe, dass auch Sie durchaus eine gewisse Rechtfertigung für dieses Unterfangen entdecken können. Hier zwei Varianten:

Peter Eckardt - Grafik 01

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